MSI胜败分组赛已经结束,欧美赛区四支队伍全部跌入败者组,而中韩四支队伍都晋级胜者组。
赛后隔壁PTT论坛网友讨论,欧美为啥不能像发展FPS一样发展LOL?原帖如下:
欧美在去年的FPS大赛几乎是把亚洲压着打的状态
(资料图)
2022 PUBG世界冠军:NAVI(欧洲)
2022 Valorant世界冠军:LOUD(南美)
2022 APEX世界冠军:DarkZero(澳洲)
2022 CSGO BLAST Premier冠军:G2(欧洲)
2022 R6世界冠军:BDS(欧洲)
LOL的流量其实完全胜过上述所有游戏
为什么欧美没办法像FPS游戏那样发展LOL呢?
欧美人的游戏天赋跟练习时间并没有输亚洲至少以FPS这个领域来看
——————————————————————————————————
网友回复:
—欧美觉得FPS比较好玩
—亚洲玩FPS的人少很多吧
—韩国人不玩的冠军要打星号
—起步慢不少 亚洲玩家这几年多很多了
—想想你这样定义的欧美范围也太大了吧
—每个国家有擅长的项目不是满正常的吗?
—美国人现实世界也能玩枪战!练习更充足
—可是上面都没北美欸,北美战队在干嘛
—还是因为美国都玩现实版的,所以枪战电玩就没参加
—中韩为啥不能像发展LOL一样发展FPS?
—看他们选手把打LOL当上下班 赶紧回家玩FPS阿 就兴趣
—因为欧美FPS玩一玩可以玩真人FPS LOL可以干啥?
—瓦洛兰特开始掀起亚洲FPS热潮了,韩国DRX很有料。6月的东京大师赛也是很难得FPS大型赛事办在亚洲
—今年apex tsm也有拿冠军
—Csgo之前北美拿过冠军欸 apex北美也拿过冠军啊,所以不准
—FPS最怕外挂和烂线!东亚外挂仔又一堆导致发展很差
—欧美fps百花齐放为什么要打一个走下坡的游戏
标签:
Copyright © 2015-2022 南极经营网版权所有 备案号:粤ICP备2022077823号-13 联系邮箱: 317 493 128@qq.com